新老IP齐发力 网易Q1游戏收入环比增长|财报解读
张利亚
发表于 2 小时前
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根据网易(09999.HK)今日发布的2025年第一季度业绩,游戏及相关增值服务收入240亿元,同比增加12.1%,环比增长13.2%。
这之中,来自于在线游戏的收入占上述业务收入的97.5%,约为234亿元,上一季度和去年同期该占比分别为96.7%和95.2%。
网易在财报中表示,环比增长主要由《第五人格》,以及新游《燕云十六声》《漫威争锋》等收入增长所致,同比增长则是由《第五人格》和一些新游及代理游戏收入增长驱动。
一季度,网易旗下多款经典IP游戏发挥稳定。如《第五人格》收入再次创下季度新高,7周年期间全球总注册用户数突破4亿;《蛋仔派对》春节期间推出“天宫春晚”和“葫芦兄弟”联动,单月引入用户规模突破历史新高;《率土之滨》开创“青春服”模式,创下近五年来引入游戏用户量新高。
暴雪系列游戏方面,据网易披露,《守望先锋》回归后国服最高同时在线玩家数量创新高。《暗黑破坏神III》也已于4 月16 日开启技术测试,正稳步推进回归计划。
值得一提的是,网易旗下新游《燕云十六声》自去年12月上线后,产品活跃和流水均保持品类领先,截至今年3月用户量级已突破3000万。
近日,国新办举行新闻发布会,介绍《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》有关情况,明确指出“发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的整个产业链布局。”
后续,网易计划进一步扩大全球化版图。据悉,随着《燕云十六声》海外Steam预约开启,游戏的主机版本和海外发行也在加速推进中。《全明星街球派对》也将于5月22日在欧美、拉美、东南亚等海外多地区上线。此外,《永劫无间》端游与《第五人格》亚运版本已入选2026爱知·名古屋亚运会电子竞技比赛项目。
其他财务数据上,2025年第一季度,网易实现营收288亿元,同比增长7.4%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为112亿元,同比增长31.8%。其中,有道收入13亿元,同比减少6.7%;网易云音乐收入19亿元,同比减少8.4%;创新及其他业务收入16亿元,同比减少17.6%。
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声明:该文观点仅代表作者本人,本文不代表LogoMoney.com立场,且不构成建议,请谨慎对待。
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