eスポーツ第1株初の財報:まだ損をしている、王ガルなどの芸能人管理が過半数を占めている
hbhujunbo
发表于 2024-12-7 20:06:52
4760
0
0
「マカオの賭博王」の息子である何猷君は上場後初の成績表を提出した。11月25日、「eスポーツ第1株」の星競威武氏は2024年上半期の監査を受けていない財務業績を発表した。財報によると、2024年上半期の総純利益は3930万ドル、2023年同期は3860万ドルで、前年同期比1.8%増加した。2024年上半期の純損失は470万ドルで、2023年同期の1130万ドルの損失よりさらに縮小したにもかかわらず、黒字にはならなかった。
星競威武グループ会長兼連席CEOの何猷君氏は財報の中で、2024年上半期はeスポーツ事業を中心とした総合的なデジタルエンターテインメントグループへの転換の鍵となる段階だと述べた。しかし、eスポーツ部門の収入も芸能人管理サービス部門の収入も、今年上半期は前年同期比で下落した。財報によると、上半期の電子競技チームの運営収入は878万1000ドルで、前年同期比10.8%減少し、総収入の22.3%を占めた。芸能人管理サービス部門の上半期の収入は2190.1万ドルで、前年同期比18.5%減少し、総収入の55.7%を占めた。
アーティストサービスとeスポーツチームの運営収入が共に減少
何猷君と「eスポーツ第一株」の物語は7年前にさかのぼることができる。2017年、何猷君はV 5電子競技クラブを設立し、2020年にV 5と武漢eStarProは株式交換合併を発表した後、星競威武グループを設立し、本社を武漢光谷に定住した。2023年1月、星競威武グループは株式交換方式でスウェーデンの有名な電子競技クラブNIPの買収合併を完了した。2回の合併を経て、何猷君は星競威武グループの14.2%の株式を保有し、筆頭株主でグループCEOを務めた。2024年7月26日、何猷君は星競威武を率いてナスダック証券取引所に正式に上場した。
今回の財報も星競威武上場後初の成績表だ。財報によると、上半期の総純利益は3930万ドルで、2023年同期は3860万ドルで、前年同期比1.8%増加した。財報の星競威武グループ会長兼連席CEOの何猷君氏によると、2024年上半期はeスポーツ事業を中心とした総合的なデジタルエンターテインメントグループへの転換のカギとなる段階だが、eスポーツプレートの収入も芸能人管理サービスプレートの収入も、今年上半期は前年同期比で下落した。
プレート別に見ると、電子競技チームの運営上半期の収入は878万1000ドルで、前年同期比10.8%減少し、総収入の22.3%を占めた。芸能人管理サービスプレートの上半期の収入は2190.1万ドルで、前年同期比18.5%減少し、総収入の55.7%を占めた。イベント制作の上半期の収入は前年同期比376.5%増の866.2万ドルで、総収入の22%を占めた。前身のeスポーツクラブを中心とした星競威武氏にとって、現在の収益の頭でっかちは芸能人管理サービスプレートが貢献しているが、eスポーツチームの運営収入は22.3%にすぎない。
星競威武氏はこれまで、電子競技選手をオンライン芸能人に育成することに専念し、電子競技分野での成功をエンターテインメント界にさらに伸ばすことを提案してきた。2020年、世界的に有名なポップアイドル、男性タレントの王嘉爾氏がスタークラフトに出資し、パートナーと実益株主になった。
今年10月、星競威武はショートビデオコンテンツの創作と達人アカウントの孵化と運営に専念する人材仲介機関の映未来を買収し、財報は人材仲介分野での会社の地位を強化し、デジタル娯楽生態戦略の配置をさらに改善すると述べた。公開資料によると、映未来公司は2019年に設立され、「注文式広告サービス、カスタマイズ生産」「コンテンツオリジナル能力」「独占資源優勢」「強い露出能力」などの核心競争力で、ネット人気市場に深く耕している新メディアコンテンツマーケティングMCN機構である。傘下には@チリンニャーdxy、@アリス、@学校はすぐに火がつく、@私は李飛、@凱の中古車などの通信量の大きいアカウントがあり、これらのアカウントは全プラットフォームで100万人近くから数百万人のファンがいる。
ゲームの発行、eスポーツホテルなどの新しいビジネス分野を開拓する
財報は同時に星競威武が上場して以来の一連の新しい取り組みを披露した--今年8月に如家ホテルグループとの戦略的協力関係で電子競技をテーマとしたホテルサービスを開始した、9月にゲーム発行市場に進出し、全面的に融合したデジタルエンターテインメント生態系を構築する。最近、スタークラフトはアブダビ投資事務所(ADIO)と投資意向協定を締結し、eスポーツ事業とより広範なゲーム製品を中東地域に導入することも積極的に推進している。
上述の新たな取り組みについて、何猷君は財報の中で、同社はゲームの発行、人材仲介業務のアップグレード、eスポーツのテーマホテルなどの分野での戦略的な取り組みを通じて、グループの多元化収入のために堅実な基礎を築き、そして業務を中東市場に拡大したと述べた。
また、星競威武グループ連席CEOのHicham Chahine氏も財報で、2024年末と2025年内に持続可能な成長と収益力の向上を実現するための複数の重要な戦略的措置を実行する計画を強調した。試合活動の分野では、スタークラフトが人員と市場投入を増やしており、2025年から顕著な規模効果を示すと予想されている。同時に、ゲーム発行事業は2025年から大きな収入に貢献する見込みで、私たちの全体的な利益率はさらに向上する見込みです。
Logomoney.com 情報発信プラットフォームであり、情報保存空間サービスのみを提供しています。
本文はLogomoney.comの立場を代表するものではなく、提案を構成するものではありません、慎重に対応してください。
本文はLogomoney.comの立場を代表するものではなく、提案を構成するものではありません、慎重に対応してください。
あなたが好きだと思う
- 2024年唯品会連合パートナー及び推進者の追加コミッション収入は43%アップ
- 尚徳機構の3季報の売上高利益は引き続きダブルダウン式マーケティングでは回復できない
- 京東第3四半期財務報告の背後にある:事業者とユーザーの「共繁栄」の生態づくり
- Oracleの四半期の収益と利益は両方とも増加
- OpenAIにまたキング爆弾が!AIビデオ生成モデルSoraを正式にリリース
- 機構:黄金の牛市場またはまだ終わっていない
- ファイザーは2025年の売上高610億ドルから640億ドルに632億3000万ドルの見込み
- 米光科学技術の収益見通しはアナリストの予想に及ばず、株価は一時約18%下落した
- 米光科学技術の収益見通しはアナリストの予想に及ばず、株価は一時約18%下落した
- 米株はまだ上昇を続けることができますか。研究機関:米債とドルの顔色を見なければならない