网易Q1游戏营收同增7% 旗下多款游戏收入创新高|财报解读
今早我梦醒了坎
发表于 2024-5-23 19:38:08
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今日,网易(09999.HK)发布2024年第一季度业绩。其中,游戏及相关增值服务收入215亿元,同比增长7%,在公司总收入中占八成,基本符合机构预期。
进一步拆解,来自于在线游戏的收入占上述业务收入的95.2%,上一季度和去年同期该占比分别为93.4%和92.7%。这之中,来自于手游的收入占在线游戏收入的78.6%,上一季度和去年同期该占比分别为76.7%和72.3%。
业绩增长的背后由产品支撑,Q1网易旗下多款游戏收入创新高。包括长线在运营产品《梦幻西游》手游、《第五人格》和《率土之滨》等。新游表现也颇具亮眼,《世界之外》1月上线登顶iOS下载榜,3月及5月均登上畅销榜第三。《全明星街球派对》《巅峰极速》进入中国港澳台市场,登多地下载榜、畅销榜榜首。
随着储备新游,尤其是大作陆续上线,机构人士认为网易游戏后续增长动力较为强劲。日前在网易游戏520发布会上,10余款新游、30余款热门游戏/IP及平台产品相继登台发布更新消息。首个出场的重磅开放世界武侠新作《燕云十六声》宣布将于7月26日正式公测,另一款知名IP永劫无间也公布了《永劫无间》手游的最新开发进度及实机演示。
在新品环节,还有一个值得关注国际IP产品亮相——《漫威终极逆转》,这款2022年的海外卡牌“黑马”宣布国内由网易发行。除了在研新游,还有30余款在运营的热门游戏也纷纷发布了下半年的新内容。
值得一提的是,今年4月网易、暴雪和微软共同官宣恢复合作,暴雪国服预计将在今年夏季回归。此举备受市场关注,机构人士认为魔兽等IP玩家有望回流,未来IP续作的开发合作值得期待。但目前,网易并未披露暴雪国服回归的最新进展。
其他财务数据上,2024年第一季度,网易实现营收269亿元,同比增长7.2%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为85亿元,同比增长11.8%。其中,有道收入14亿元,同比增长19.7%;云音乐收入20亿元,同比增长3.6%;创新及其他业务收入20亿元,同比增长6.1%。
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声明:该文观点仅代表作者本人,本文不代表LogoMoney.com立场,且不构成建议,请谨慎对待。
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